红色符文的话,可以换成固顶攻击或者法穿符文,但是攻速符文可以让你在有红BUFF之后,更快速的打出下一次攻击,黏住敌人黄色符文实在是没别的选择,没有护甲的卡特前期打野消耗太大了蓝色符文,如果你想更好的活下去,可以换成固顶或者成长魔抗,不过依然不推荐,由于E的20%减伤,实际的收益比较低。召唤师技能推荐 惩戒和虚弱惩戒,没什么好说的,打野必带虚弱,可以让你在GANK时更好的黏住敌人,尤其是6级之后的虚弱大招,能让你打出更多的伤害点燃,也许他能帮你获得一些人头,但是作用并是很大战意激增,我个人并不喜欢这个技能,如果你希望你能打的暴力一点,可以尝试净化,对卡特没什么太多的用处,一旦你的大招被打断,一切都付之东流闪现,如果你实在是怕死,那么就带上他吧,不过由于有瞬步的存在,闪现大多数时间多卡特的作用实在是不大治疗术,比较鸡肋的技能,如果你们团队需要一个治疗而没人带的话,你可以考虑,不过依然不推荐鬼步,对于卡特琳娜更是没用,W之后的自带加速对你来说已经足够了。出门布甲5红,没什么其他的选择,开局的话可以红或者蓝起手都行,蓝BUFF能提高减CD,提高清野效率,红BUFF能在达到2级的时候就提高一次GANK击杀的机会。1级升Q,红的话就F4起手,蓝BUFF就3狼起手,叫你的队友帮你A一下,Q了之后每个怪挨个点一下,可以获得标记的额外伤害加层,前2级卡特的打野效率还是比较慢的,但是到3级之后就会有一个质的飞跃,因为Q的标记可以被技能触发,Q之后的W,你会发现你有这不错的清野能力。如果是红BUFF起手,2级升E,可以找机会进行一波GANK,逼出对面的闪现,除非线上的人有硬控可以配合击杀,不然不要恋战,打一波就走,等机会再次进行GANK,如果是蓝BUFF就继续安心刷野,F4-3狼-红BUFF,这个时候等级应该到达了3级,然后可以看线上有没有机会进行GANK,最好是提前和队友打好招呼,要他们控线,一般是找上路,因为卡特没有控制,所以GANK基本依赖红BUFF的减速,中路线非常短,不好击杀,如果是中路的话,就要中单有硬控,上去卖,控住对面,因为E的距离是比较远的,可以很快的就进行切入对对面照成伤害。GANK时,QEW贴住平砍,打出红BUFF的减速,如果对面打你的话也不要怕,由于你有20%的减伤,基本上是不痛不痒的,只要队友跟的上,贴住砍他,QW好了就放,但是千万别追太深,见好就收,如果对面交了闪现就果断侧退吧,等机会再来一次,基本上就对面就死了。如果机会实在不多,就安心刷野,保证自己的经济以及等级。有的时候你GANK时会发现对面可能不走,想1V2,这个时候可能对面打野也来了,但是没关系,你完全可以考虑杀掉对面线上的英雄,如果你能击杀或者助攻,即使对面打野的赶到,你也可以用E进行侧退。6级之后是卡特的黄金时期,你可以打的很有侵略性,最好是能计算对面闪现的时间,对面没有闪现的英雄,QEW往前走两步,虚弱后开大,就可以收到人头。在中期的团战,卡特的切入时机是很重要的,躲开对面的控制,进行切入,配合团控,比如阿木木的R或者莫甘娜的R,你可以进行一个非常可观的输出,并且收割对面想逃跑的残血英雄。如果战斗不幸拖到了后期,卡特就会显得非常酱油,这个时候你无法照成巨大的伤害,而作为肉你又没有一个控制技能。所以,卡特再前期就要把节奏带起来,建立优势。保证自己的节奏,你会发现卡特打野是一个非常有意思的英雄。
主E副W。E能减少你受到的物理伤害,受到攻击还减少0.5秒CD。W百分比伤害,自身缺少经济的情况下,百分比伤害收益巨大。出装上可以考虑:山岳之容、布甲鞋、钢铁烈阳之匣、日炎、蓝盾、冰心。队友缺少输出的话可以把冰心蓝盾换冰杖、深渊或者大面具。
狗熊的优点:前期机动性高,打野效率高,对线W伤害可观,6级大招在团战时可造成成吨AOE输出。
缺点:没有位移型突进技能,容易被风筝;技能放多了有点耗蓝;前期逆风不出防御装就站不住等等。
对线:狗熊线上6级前具备一定单杀能力。你可以趁对面打你的时候用Q把他甩进小兵堆,这时他会被小兵集火,你换血就会赚。而W的高伤害会让别人在意想不到的时候突然被你打出一套Q+W+E+不停平A+点燃带走。但是他不算当前版本OP的英雄,上单位容易被PS、瑞兹、牛头等强势英雄压制。打野位也不属于食物链顶端的食肉型打野,因为他在野区不具备单杀能力反而可能被瞎子、螳螂这种强势打野击杀
团战:顺风出三相,逆风出兰顿或日炎都可以在团战中起到很好的作用。团战就是Q上去抱回一个能被你们队伍秒掉的人,最好是中单或ADC(别抱回一个阿木木之类的);然后开R疯狂输出就行了。对面如果聪明是不会先打你这个大肉坨的,除非你与队伍脱节了
总结:狗熊一直都不是lol里的处于食物链顶端的英雄,但他有很大的开发潜力。一个Q的强制位移和追击技能和大招的超级AOE都为这个英雄提供了无限可能。建议不管顺风逆风狗熊都最好率先做出一件防御装,因为你毕竟是坦克作用大于输出作用,而且如果你很脆,往往还没Q上去就会被集火秒掉,要知道,站得住才有输出。
望采纳
福雷格斯玩法攻略:
根据出装选择的不同,男枪的打法思路也不同。穿甲流男枪在后期的作用远不如暴击流,因此必须要在中期结束比赛,防止进入自己的疲软期。这种男枪,更有时间上的压力,节奏上的压力。
通过前期更好的野区规划、更高的Gank效率加速自己装备成型的速度,进而组织队友抱团推进,或是围绕大小龙资源逼团,在自己的强势期结束比赛,是核心思路。
说来容易,做起来难。如何加速发育?有一个最简单的办法,脏。这恰恰也是最不合理的做法,越是容易的解决方式,越是最差的选择。
所谓的脏,即是用队友的发育换自己的发育。带来的影响是,队友缺少装备溃不成军,自己一人独木难支,从而时间越拖越久,或者直接输掉游戏。
打野的脏,不过是为了加速发育而衍生出的钻空子的想法,就像是旁门左道,难登大雅之堂。对于打野来说,加速发育最直接的方法就是入侵野区,通过布置视野洞悉敌方动向,从而在野区蹲伏,或者镜像反野。
如此成功一波之后,便可根据对方后续的路线,或者野怪刷新的时间,完成对三片野区甚至四片野区的规划。这就是所谓补刀跟着时间走的“土匪”打野的打法思路。
说来容易,做起来难,实现这些,需要成百上千局的打野经验,才能得心应手。遇到强大的对手,还往往会铩羽而归,占不到便宜。
如此的努力和回报不成正比,使得很多玩家放弃这一打法,于是走上了一条不归路,脏。
在入侵野区,控制地图上,所有打野都是相同的,和男枪的英雄机制并没有太大的关系。熟练度高的打野哪怕拿到一个陌生的英雄,也会下意识地出现在该出现的位置。而熟练度正是无数日夜努力练习的回报,绝非一朝一夕之功。
男枪在中期的作用到底有多大?起决定意义的并不是装备领先多少,而是等级差。
所有的草食类打野,如木木、猪妹等,对等级的要求并没有特别高,他们需要的是在团战提供控制,装备提升坦度。
而肉食类打野,如男枪、蜘蛛,需要等级差来扩大英雄的优势,全面领先的属性对这类需要打伤害,又需要进场的英雄是最大的增益。反之,这类英雄在等级落后时,伤害哪怕打在AD身上都也是刮痧的。这也就能理解,男枪等英雄反野的意义,一是为了经济,二是为了最重要的经验。也就能理解,为什么大多数打野英雄在大后期如此乏力。
有特效的皮肤就只有殇之机器人 还有那个王子皮肤和摇滚的也好看不过没特效 至于阿木木的打法那就是前期打野.然后GANKGANK再GANK 然后肉肉肉肉肉.就OK了.技能连招释放:团战:Q先手拉到人,开WE,看位置决定是否立即施放R。
单挑:开这WE跟对方顶,Q技能始终留着不放,并判断对方意图,若对方有队友隐藏支援则Q晕眩他然后逃跑,若对方无支援可在其对你进行攻击瞬间不移动时Q他命中率会很高。打野技巧:(没有符文需要队友帮助下才能顺利打野,天赋推荐1/14/15)阿木木蓝buff起手是最常见套路,具体如下:1级升W,叫远程队友隔墙把蓝buff拉出来卡到草丛里,损失半格血就开始吃红药水了,配合召唤师技能惩戒可以顺利收掉蓝buff到2级。2级升E,接下来打3只狼,WE开起轻松清掉注意血量1瓶红药水可以回2格血在之后打4只幽灵时保持量多血。清玩4幽灵惩戒冷却完毕可以拿红buff,拿完红buff看线上有没有机会去gank,如果对方线压的很前可以招呼队友去给他们来一壶,如果没机会就回家出鞋然后出来打石头人在去线上gank。混线技巧:技能加点:1级升Q,2级W,3级E,之后主E次W最后满Q。配合己方有控制的或者远程的队友为佳,如果敌人不强势,可以绕兵线用QE磨血。也可以等待队友先手控制后再接Q进行消耗。如果敌人压制犀利就猥琐补兵归塔,Q中人是带晕眩效果,也可以Q到小兵逃跑,自保问题不大,少补点兵不死安心到6级有大招之后再配合队友进行gank。。鞋子有很多选择除了5速和法穿和攻速鞋都可以看情况出,然后出日炎,之后出荆棘甲.狂徒.冰甲.自然之力(顺序看情况出.物理dps多就荆棘.法师多就自然),召唤师技能最好选择闪现+惩戒