一、火影世界中对于国家大小、人口、距离、时间等的设定是比较模糊的。
忍者世界(忍者五大国所在的地方)是没有日本大的。忍者历史,一开始是以家族为单位,后来是以国为单位。木叶和砂之国之间的距离,漫画里给过直接的说明,就是我爱罗被抓的事件。堪九郎追上敌人+加战在1到2个小时,也比较合理,因为三代打大蛇丸的时候说过,忍者的战斗不可能打很久。
二、
从火之国到风之国,忍者徒步赶去大概三天三夜的时间。只看这张地图的陆地估计也就几个地级市的范围。
一、
雨隐之村
雨隐之村,日本知名动漫作品《NARUTO》(火影忍者)中的一个忍者村,其地理位置处于忍者五大国之三(土之国、风之国、火之国)国界交汇区内一无名国家。雨隐村的气候处于常年不断的雨季,雨水汇入环绕雨隐村的内陆湖。
由于雨隐村的地理位置重要性,它经常成为周边大国发生战争时的战场,难以取得安定的发展机会,也产生了大量的难民。第二次忍界大战之后,半藏政权采取了相对闭关的政策以降低受周边诸国的影响,但雨隐村还是会派出忍者参加中忍考试 。
雨隐村已知的最早一位首领是半藏。在雨隐村内战之后半藏政权被佩恩政权(由“晓”组织首领长门主导)取代,也成为“晓”组织的据点。长门死后,其搭档小南继续领导雨隐村,致力于以和平手段消除战争 。小南死后雨隐村的领导人未知。在第四次忍界大战之后,雨隐村受邀加入忍者联军 。
二、漫画里只说雨忍村接壤忍者三大国,没说是哪国
一、帝国的英雄(元素比较丰富的守家,一人玩一个路口,两人两个路口,类推)
混沌世界(第一次玩也许觉得不好玩,玩玩就知道很好玩,防守经典)
守护老牛(暴雪公司做的地图,隐藏元素较多,然而绝对经典)
黄昏英雄传(bt防守又不失乐趣,众多副本各式装备,建议玩2.5版本和1.7)
秦始皇朝(超bt防守,此图玩的就是流程,时间是按秒算的,多死一次也许就gg了,玩的就是紧张感啊)
自然嘉年华(08年这么优秀的图,现在依然好玩)
二、1、逃学大乱斗
2、新超越极限
3、神界危机
4、神之墓地
5、守卫剑阁
6、幻想曹操传
7、天龙八部
8、火影忍者羁绊
9、梦幻金庸群侠传
10、守卫雅典娜
1、逃学大乱斗
能支持2-6人开黑的趣味地图,讲述关于反抗学校黑暗势力的乱斗故事,需要转职和合成武器来面对敌军的侵袭,游戏前期分工合作,来让中期更好的合成装备,记住游戏前期的那只小猪,它能带给你意想不到的惊喜。
2、新超越极限
老版本的超越极限拥有着极高的人气,新超越极限一直有作者进行更新,能保证地图的新鲜感。地图中拥有佣兵系统、乘骑系统以及多人组合系统等众多特色有趣玩法。
3、神界危机
神界危机是光明VS黑暗系列的第四张防守地图,同样非常经典,守家打怪转职飞升,刷木头打boss合装备,如果对游戏其中的剧情感兴趣可以从第一张光明VS黑暗玩起,再到魔王复苏、冰封2C以及第五章魔界复仇。
4、神之墓地
神之墓地也是魔兽3冰封王座十大守图之一,非常适合多人开黑,且有一点的难度,需要多参考攻略才能快速通关,各个角色的技能和成长不同也决定了其能做到的事情,最好有能对抗boss的角色,不能守住。
5、守卫剑阁
年代久远的一张防守地图,背景选在了三国后期,剑阁作为蜀国最后的屏障来抵挡魏国的进攻,被公认为是最成功的魔兽地图之一,装备系统、神兽系统以及塔防建筑都非常具有特色。
6、幻想曹操传
相比于前几张地图,幻想曹操传从难度上来说要略低一点,其装备合成也比较简单,但游戏角色限定必须要选择曹操才能进行,让有些玩家比较难接受,早期版本的地图则并不需要。
7、天龙八部
天龙八部同样从难度上来说并不算高,另外还有虚竹这样一个bug类的角色可以选择,但里面有些时候几波需要注意,不然容易失败,另外如果单人挑战还可以试试寻宝版,极品装备直接获取。
8、火影忍者羁绊
火影忍者羁绊是以火影为背景制造的一张地图,其中将众多角色都带入其中,鼬、长门、带土和水门等众多人物,同时制作的画面也非常炫酷,值得火影迷挑战试玩。
9、梦幻金庸群侠传
能支持8人在线的魔兽RPG地图,将金庸武侠小说中众多人物都集中起来,有趣的支线剧情、全新的武器,但不同的角色模型强度也不一样,所以需要对每个角色和技能有所了解。
10、守卫雅典娜
最最最古老的一张地图,防守地图的始祖,也是魔兽3冰封王座十大守图之一,能追溯到澄海3c的那个年代,游戏最好能和朋友开黑互相分工合作,从而更快的完成挑战,如果玄幻单干的可以选择一些变态版的地图。