一、女鬼剑第四职业应该注重提升输出和生存能力。在加点方面,建议将主要点数加在攻击和暴击上,以提高输出能力;同时也要注重加点在防御和生命值上,以增强生存能力。
在技能方面,可以选择一些适合输出和控制的技能,如闪电链和冰冻术,同时也要加强自身的吸血和回复能力,如嗜血术和恢复术。总之,应根据自己的游戏风格和需求来进行合理的加点,以达到最佳的战斗效果。
二、1. 根据个人需求和游戏玩法,女鬼剑的加点可以有多种选择。
2. 一种常见的加点方式是注重输出,将技能点主要加在高伤害技能上,以提升输出能力。
同时,也可以适当加点在生存技能上,增加生存能力。
3. 另一种加点方式是注重团队支援,将技能点主要加在增益技能和辅助技能上,以提升团队的整体战斗力。
同时,也可以适当加点在输出技能上,保持一定的输出能力。
4. 根据个人的游戏风格和需求,可以根据以上两种加点方式进行灵活组合,以达到适合自己的加点方案。
5. 值得注意的是,游戏版本的更新和平衡调整可能会对职业的加点方式产生影响,建议及时关注游戏官方的更新公告和玩家社区的讨论,以获取最新的加点建议。
三、CP选择:
护石:斩恶者必选/天衍剑和破空剑舞二选一。
符文:恶即斩(红蓝紫)。
斩恶者
恶即斩技能数据接近于二觉且等级低冷却时间短,加上cp可以进一步提升恶即斩的伤害,减少冷却时间,从而打出更多伤害。
天衍剑
幻剑阵加上CP可以改变技能形态,变为脱手技能,可以提高爆发速度,但伤害平庸。
破空剑舞
破军旋舞斩加上CP可以扩大技能范围,从而攻击更多的怪物,也是不错的选择。
一、独立攻击提升固定伤害技能的威力,每100点提高10%,对依靠武器攻击的技能无提升,独立伤害适合阿修罗,红眼,女柔道,魔道学者,这类以固定伤害为主的职业,类似漫游,剑魂,散打这类武器百分比伤害直接几乎没有用,女鬼剑的很多技能都是百分比加一点固伤,但加100点独立攻击才提高10%,没什么明显的效果
二、独立攻击力完全不需要堆,独立只提升固伤技能的伤害,对百分比伤害毫无效果。
一、虽然女鬼剑剑宗在2019年经历了一次大幅度的技能平衡调整,但以下是2020年刷图时可以考虑的加点方向:
1.基础技能加点方向:
- 剧毒剑术(主动技能):加满,作为女鬼剑剑宗的核心输出技能。
- 快速斩(主动技能):加满,提供连击数。
- 斩击电流:加满,提高技能伤害。
- 剑意突袭:加到2级,提高技能伤害。
- 鬼影步(被动技能):加满,提高移动速度。
2.进阶技能加点方向:
- 离火剑术(主动技能):加满,提供额外的火属性伤害。
- 动态剑气(主动技能):加满,提高技能伤害。
- 鬼武剑心(被动技能):加满,提高技能伤害,增加攻击速度。
- 百花舞(主动技能):加满,提高技能伤害。
需要注意的是,以上加点建议仅供参考,具体的加点方向还需要根据个人的游戏风格、装备、技能熟练度等综合因素做出调整。因此,建议根据个人喜好和实际情况进行加点选择。
二、女鬼剑剑宗在2020年的刷图加点方向可以考虑提升输出和生存能力。对于输出,可以加点提升技能伤害和攻击速度的技能,如剑气爆发和剑刃风暴。同时,加点提升暴击率和暴击伤害的技能也是不错的选择。
对于生存能力,可以加点提升闪避和格挡的技能,以及增加生命值和防御力的技能。综合考虑,平衡输出和生存能力是女鬼剑剑宗在2020年刷图加点的重要方向。
三、
剑宗加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。
首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:钻头、破剑阵、聚魔剑。
接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。
一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝和炫舞释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。
最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。
综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。
奥义兼顾续航和增加钻头伤害
雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成
裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发
实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少操作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。
tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝、炫舞和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。
三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。
因为2021年新春套新宝珠的出现,导致了以觉醒输出为主的3332搭配二觉伤害会超过一觉,而较为综合的533搭配基本还是一觉伤害略高。
短剑流必满奥义的sp和tp。
钝器流必满雷鸣的sp和tp。
物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。
格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。
驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。
下面是巨剑流加点(可作为参考)