剑皇好一点
现在剑皇加强了很多,月主的招牌月光,水月,致命都被砍了伤害,论技能是剑皇现在好一点
月主的面板比剑皇难堆,而且月主的致命很重要,光论花钱的话剑皇省一点,物理系的装备普遍比魔法系的便宜
单p的剑皇也比月主强势,不过群p还是月主好一点
当然,月主也有优势,就是在输出环境上,月主偏远攻,不用太靠近boss,剑皇基本都是近身攻击,稍微有点危险
凌空至少6,有蛮好用的无敌。这个基本上是现在都必点的了(反正都要凑点至于能点多高,只为了凑点可以11,目前一般是16或者21(不点月主系的话最后会剩很多点的喜欢升龙、觉得连招好用可以1或者6,但具体想点多高看个人喜好,不点也可以玩回避姿态看操作咯,这个和盾挡一样,想点也能点满的其实1就够用了,没多少机会用它,而且剑皇一般都在连招,连招中也不触发。
这个技能在剑皇上的实用性比月主低挺多的剑皇也和大多数输出职一样,单修加点就够用我个人是21凌空6斗气1日食的加点,没有点升龙,冲锋斩和冲锋连击1,回避姿态1其他都是常规点不说了
一、针对剑皇的三觉加点,推荐将点数主要投放在剑芒、剑气、剑气蓄积、剑士本能、连击强化、剑宗奥义、战斗体制、无双之剑和破敌者等技能上。
剑芒作为主要输出技能,加点后可以增加伤害和打击范围,提升整体输出能力。剑气可以增加连击次数和伤害,提高技能连招的流畅度。剑气蓄积可以为剑皇提供额外的剑气储备,使技能连招更加灵活多样。这三个技能的加点可以有效提升剑皇的输出能力和生存能力。
针对被动技能,建议将点数主要投放在剑士本能、连击强化和剑宗奥义上。剑士本能可以提高命中和暴击几率,增加技能的命中伤害和暴击伤害。连击强化可以增加连击的伤害和技能效果,提高连击能力。剑宗奥义则可以为剑皇提供额外的技能效果和属性加成,提高整体战斗能力。
对于辅助技能,建议将点数主要投放在战斗体制、无双之剑和破敌者上。战斗体制可以提高移动速度和攻击速度,使剑皇在战斗中更加灵活和强大。无双之剑可以增加技能伤害和技能效果,提升整体输出能力。破敌者则可以削弱敌人的防御力,增加打击效果和生存能力。
总的来说,《DNF》中剑皇的三觉加点推荐主要包括剑芒、剑气、剑气蓄积、剑士本能、连击强化、剑宗奥义、战斗体制、无双之剑和破敌者等技能。这些技能的加点能够有效提升剑皇的输出能力、连击能力和生存能力。根据个人的需求和战斗风格,可以灵活进行加点调整,以最大程度地发挥剑皇的潜力。
二、
国服在1.14版本将会对剑宗这一个职业进行一个特色加强,第一个是武器精通成长的调整,在30级精通后每增加1级,技能成长由原来的1%提升为2%;第二个是新增被动技能【魔剑觉醒】,30级可以学习的被动技能,5级精通,15级上限,5级增加5%的技能攻击力,每学习一级提升1.5%,精通时增加11%的技能攻击力。
剑圣就是一个不错的选择,他在游戏的武器是长剑,而且它放出的大招非常好看,大都是远距离攻击,发动的速度也很快,完全靠输出为主。另外它还可以使用连招,只要我们后期能够多多练习就可以完全掌握了。
在现在的版本下,只要不是纯奶和纯T职业(圣徒 药剂 圣骑 毁灭说的就是你们),清图的速度都是差不多的,最快最省力的应该是机械 狂战和毁灭肯定是狂战要更效率一点,不过战士职业我更推荐月主和剑皇,月主神一线剑皇隐藏神一线,无论是PVE还是PVP都简单无脑 输出技能最少的职业我在前面已经罗列了,再算上一个曜吧,不过这个版本曜的输出还是挺强力的