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dnf女鬼剑加点图

分类:网游测评

时间:2024-11-15 09:28:37

大话西游2经典版女龙加点?

一、女龙在大话西游2经典版中是一个重要的角色,她的加点需要考虑到战斗和辅助能力的平衡。对于女龙的加点,我认为应该注重提升她的攻击力和生存能力,同时也要考虑到她作为辅助角色的特点。在加点上可以适当提升她的攻击技能,并加强防御和生命值,同时也要重视辅助技能的提升,比如增加对队友的加血和降低敌方攻击力的技能。

dnf女鬼剑加点图

综合考虑,我认为女龙的加点应该注重平衡发展战斗和辅助能力,以便在团队中起到更大的作用。

二、根据使用的武器,需要的力量,其余的全部加敏

dnf女鬼剑契魔者最佳加点是?

一、1.

角色属性全部加体质属性,在相性页面加木相性与水相性;

2.

契魔者武器最佳属性:所有相性5,水相性5,木相性5,炼化所有相性5;

3.

契魔者帽子最佳属性:所有属性,力量属性,敏捷属性,炼化力量属性增加;

4.

契魔者衣服最佳属性:所有属性,敏捷属性,敏捷属性,炼化敏捷属性增加;

二、

首先是狂和狂暴得满了。

再来破和缠选一个(个人觉得缠伤高点。对可抓取的的精英怪直接秒了)。再来刺满了(对建筑的有加成。我54时候打火箭侠的炮楼就一下) 灭绝对满了。接下来是无色取舍了。最高伤无色是35技能血魔人(就是那个减少自身的hp换取高伤的无色技能。这个技能我秒了北门经验。我65级了。65级技能是减少了4000多hp。有7640%的爆炸力。) 爆流旋螺目前是24了。这个清小怪。血魔群舞(40技能。分别是处型、刺、缠、灭、爆流旋螺的招数。对应人型使出技能有加成伤害。这个清小怪可以。杀经验不管用) 爆食着满(45技能。也是杀领主的一大招数。最后双叉伤害和35技能差不多) 我的点纯刷图。领主可抓取的。先45技能。再来血魔人和爆流旋螺。直接秒领主。

女鬼剑第四职业加点?

一、女鬼剑第四职业应该注重提升输出和生存能力。在加点方面,建议将主要点数加在攻击和暴击上,以提高输出能力;同时也要注重加点在防御和生命值上,以增强生存能力。

在技能方面,可以选择一些适合输出和控制的技能,如闪电链和冰冻术,同时也要加强自身的吸血和回复能力,如嗜血术和恢复术。总之,应根据自己的游戏风格和需求来进行合理的加点,以达到最佳的战斗效果。

二、1. 根据个人需求和游戏玩法,女鬼剑的加点可以有多种选择。
2. 一种常见的加点方式是注重输出,将技能点主要加在高伤害技能上,以提升输出能力。
同时,也可以适当加点在生存技能上,增加生存能力。
3. 另一种加点方式是注重团队支援,将技能点主要加在增益技能和辅助技能上,以提升团队的整体战斗力。
同时,也可以适当加点在输出技能上,保持一定的输出能力。
4. 根据个人的游戏风格和需求,可以根据以上两种加点方式进行灵活组合,以达到适合自己的加点方案。
5. 值得注意的是,游戏版本的更新和平衡调整可能会对职业的加点方式产生影响,建议及时关注游戏官方的更新公告和玩家社区的讨论,以获取最新的加点建议。

三、CP选择:

护石:斩恶者必选/天衍剑和破空剑舞二选一。

符文:恶即斩(红蓝紫)。

斩恶者

恶即斩技能数据接近于二觉且等级低冷却时间短,加上cp可以进一步提升恶即斩的伤害,减少冷却时间,从而打出更多伤害。

天衍剑

幻剑阵加上CP可以改变技能形态,变为脱手技能,可以提高爆发速度,但伤害平庸。

破空剑舞

破军旋舞斩加上CP可以扩大技能范围,从而攻击更多的怪物,也是不错的选择。

女鬼剑剑宗刷图加点2020?

一、虽然女鬼剑剑宗在2019年经历了一次大幅度的技能平衡调整,但以下是2020年刷图时可以考虑的加点方向:
1.基础技能加点方向:
- 剧毒剑术(主动技能):加满,作为女鬼剑剑宗的核心输出技能。
- 快速斩(主动技能):加满,提供连击数。
- 斩击电流:加满,提高技能伤害。
- 剑意突袭:加到2级,提高技能伤害。
- 鬼影步(被动技能):加满,提高移动速度。
2.进阶技能加点方向:
- 离火剑术(主动技能):加满,提供额外的火属性伤害。
- 动态剑气(主动技能):加满,提高技能伤害。
- 鬼武剑心(被动技能):加满,提高技能伤害,增加攻击速度。
- 百花舞(主动技能):加满,提高技能伤害。
需要注意的是,以上加点建议仅供参考,具体的加点方向还需要根据个人的游戏风格、装备、技能熟练度等综合因素做出调整。因此,建议根据个人喜好和实际情况进行加点选择。

二、女鬼剑剑宗在2020年的刷图加点方向可以考虑提升输出和生存能力。对于输出,可以加点提升技能伤害和攻击速度的技能,如剑气爆发和剑刃风暴。同时,加点提升暴击率和暴击伤害的技能也是不错的选择。

对于生存能力,可以加点提升闪避和格挡的技能,以及增加生命值和防御力的技能。综合考虑,平衡输出和生存能力是女鬼剑剑宗在2020年刷图加点的重要方向。

三、

剑宗加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。

首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:钻头、破剑阵、聚魔剑。

接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。

一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝和炫舞释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。

最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。

综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。

奥义兼顾续航和增加钻头伤害

雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成

裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发

实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少操作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。

tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝、炫舞和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。

三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。

因为2021年新春套新宝珠的出现,导致了以觉醒输出为主的3332搭配二觉伤害会超过一觉,而较为综合的533搭配基本还是一觉伤害略高。

短剑流必满奥义的sp和tp。

钝器流必满雷鸣的sp和tp。

物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。

格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。

驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。

下面是巨剑流加点(可作为参考)